Total War: Rome II |

|
Быстрое скачивание Используй наш лаунчер для загрузки игр! |
ОписаниеКатегория: Strategy
Разработчик: Sega
Издатель: Creative Assembly
Платформа:
PCГод: 2013
Размер: 9.5 GB для PC




Действие Total War: Rome II происходит в период классической античности и фокусируется на более всеобъемлющем и глубоком изображении каждой культуры, которая в оригинальной игре изображалась анахронично. Грандиозная кампания начинается в 272 г. до н.э. и длится триста лет. Однако у игрока также есть возможность играть дальше, поскольку в Rome II нет условий победы по времени.
Движок Warscape обеспечивает визуальные эффекты игры, а новые камеры позволяют игрокам сосредоточиться на отдельных солдатах на поле боя, которое само по себе может содержать тысячи бойцов одновременно. Творческая ассамблея заявила, что таким образом они хотят выявить более человечную сторону войны, когда солдаты с ужасом реагируют на то, что их товарищей убивают вокруг них, а офицеры вдохновляют своих людей героическими речами перед тем, как осадные башни ударятся о стены вражеского города. . Это реализовано с помощью лицевых анимаций для отдельных юнитов, добавляющих боям ощущение ужаса и реализма.

Армии и флоты имеют изменяемые позиции на карте кампании. Стойки определяют факторы на карте кампании, такие как общее количество очков движения за ход или возможность устанавливать ловушки для засады. Например, позиция «Форсированный марш» может позволить армии двигаться дальше, но также утомит ее людей, снизит их боеспособность и сделает их уязвимыми для засады; «Защитная стойка» позволяет игроку размещать укрепления, такие как колья или редуты, а «Стойка засады» позволяет размещать ловушки, такие как огненные шары и серные ямы. Армии и флоты в Rome II могут состоять максимум из 20 юнитов, и их должен возглавлять генерал или адмирал. Сила отдельной фракции, или «империя», определяет количество армий, которые она может собрать. Фракция может получить больше империи, завоевав больше регионов и добыв больше золота. У игроков также есть возможность называть юниты в армии и менять их эмблемы.
Когда армия сформирована, игрок должен выбрать генерала из списка доступных членов фракции, чтобы возглавить новую армию. Когда он набирает новые отряды, армия переходит в режим сбора и не может двигаться, пока новые отряды не будут добавлены в армию. И армии, и генералы могут приобретать навыки и черты по мере повышения уровня после сражений. Каждый навык можно улучшать до трех раз, чтобы повысить эффективность армии или генерала. Кроме того, если армия теряет своего генерала, новый будет назначен игроком до битвы, в которой генерал был потерян. Эти правила также распространяются на флоты и адмиралов флота фракции.

Как и в Total War: Shogun 2, игроку будет предложено принять решение. Creative Assembly расширила эту механику, и каждое решение ведет игрока по определенному «пути решения», основанному на предыдущих решениях игрока. Эти решения затем повлияют на ход кампании, например, превращение Римской республики в Римскую империю посредством гражданской войны. Кроме того, вместо того, чтобы назначать черты только генералам и членам семьи, как в предыдущих играх Total War, игрок может назначать черты легионам по мере того, как они приобретают боевой опыт за годы завоеваний. Игроки могут настраивать легионы, выбирая вооружение. Игроки по-прежнему смогут определять состав отдельных когорт, даже если они будут строить целые легионы одновременно, в отличие от предыдущих игр Total War, где игроку приходилось строить все подразделения армии отдельно.
Флоты играют важную роль в Total War: Rome II. Creative Assembly представила смешанные морские и наземные бои для наземных сражений и осад городов. Это будет отражать военно-морские стратегии классической эпохи, когда прибрежные города завоевывались и разрушались сочетанием сухопутной и военно-морской мощи. Легионы могут атаковать наземные силы и города противника, в то время как военно-морские подразделения обеспечивают огневую поддержку или участвуют в морской войне на море. Флоты могут самостоятельно завоевывать плохо охраняемые прибрежные города. Кроме того, морской бой был изменен в соответствии со временем. Флоты теперь состоят в основном из авианосцев, предназначенных для тарана и абордажа кораблей противника, а сухопутные подразделения теперь могут реквизировать торговые суда и садиться на них в качестве импровизированных военно-морских подразделений. Морские юниты были увеличены в размерах, и в результате игрок может набирать несколько военно-морских юнитов одновременно, что позволяет быстрее построить грозный флот. Морские регионы, представленные в Medieval: Total War, вернулись. Их цель — не дать игрокам или ИИ провести силы вторжения прямо мимо огромного вражеского флота, как в предыдущих играх. Вход в морской регион, где находится вражеский флот, автоматически активирует морской бой.

В Rome II есть три основных типа агентов: сановник, чемпион и шпион, и у каждой культуры есть свои варианты для них. При появлении у каждого агента есть «профессия», которая определяется, например, его предполагаемым происхождением или этнической принадлежностью. Игрок может инвестировать очки в профессию агента в дополнение к его дереву навыков по мере повышения уровня агента. Каждый агент сможет убивать/ранить других персонажей или обращать их, чтобы они присоединились к делу своей фракции. Это делается для того, чтобы сделать каждый тип агента максимально полезным, но, естественно, разные агенты будут иметь разные навыки и цели, которые могут выполнить только они. Когда агента просят выполнить определенную задачу, существует более широкий набор вариантов выполнения задачи. Например, при избавлении от вражеского агента его можно подкупить, обратить или убить.
Разработчик The Creative Assembly постарался обеспечить уникальность разных культур и боевых сил в древние времена. Ведущий дизайнер юнитов Джек Ластед заявил, что вместо «мятежной нации» из оригинального Rome: Total War, представляющей второстепенные государства, существует большое количество более мелких отдельных наций и городов-государств, представленных их собственной фракцией. Каждая этническая группа имеет уникальный стиль игры. Племя британских варваров выглядит и чувствует себя совершенно иначе, чем, например, дисциплинированный римский легион. Для разных фракций реализованы разные агенты и технологии. В игре более полутысячи различных наземных юнитов, включая наемников, которые вернулись из предшественника Rome II. Кроме того, реализовано более тридцати различных вариантов города, чтобы осадные сражения не ощущались и не разыгрывались одинаково каждый раз.
|
Если вы собираетесь скачать Total War: Rome 2, вам следует в первую очередь проверить системные требования и сравнить их с вашим ПК, чтобы убедиться, что игра получится! |
|
ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ: |
Total War: Rome II PC Download
Сиды: 530 | Пиры: 161 | Размер игры: 9.5 GB | Размер торрента: 24,2Kb |
Скриншоты Total War: Rome II:
Total War: Rome II трейлер:Не стесняйтесь выражать свое мнение об играх, свои впечатления, проблемы и другие вещи на этом торренте. Мы рассмотрим каждый комментарий и постараемся помочь вам, если у вас возникнут проблемы. Чтобы оставлять комментарии, вам нужно просто войти в систему. Вы можете сделать это несколькими способами: используя нашу страницу, facebook, twitter и google plus. Бесполезные комментарии, такие как спам и реклама, а также оскорбительные комментарии также будут удаляться! | |
|
0 | |
Коментарии (1)
Системные требования
Дополнительная информация
| Пиры: 161
| Размер игры: 9.5 GB | Размер торрента: 24,2Kb