Dark Souls 2 |

|
Быстрое скачивание Используй наш лаунчер для загрузки игр! |
ОписаниеКатегория: RPG
Разработчик: BANDAI NAMCO and FromSoftware
Издатель: FromSoftware Studios
Платформа:
PCГод: 2014
Размер: 5.1 GB для PC

Самое большое изменение в Dark Souls II связано с тем, как она справляется со своей перефразирующей армией создания нежити. В Dark Souls большинство противников генерируются в ту минуту, когда игрок пнул ведро или отдыхал у костра. Это справедливо для Dark Souls II, но количество появлений ограничено двенадцатью. Эти данные беспокоили меня как ничто другое в часы работы аттракциона; Я боялся, что большая часть моих душ пропадет впустую, и у меня никогда не будет возможности восстановить их, что, следовательно, обрекает меня на вечный недостаток. Это также дискредитирует любые различимые области развития души, таким образом гарантируя, что большая часть ваших душ надежно заблокирована. С другой стороны, это также может служить преимуществом, если вам нужно навсегда победить армию огромных рыцарей, охраняющих главный вход. Необходимость сделать это для Рыцаря Зазеркалья и Демона Песни, в частности, я заметила, что исчезающие противники особенно полезны. Постепенно Dark Souls II позволяет игроку найти свой собственный стиль с помощью любых важных методов.
Менеджеры были самой обсуждаемой частью Dark Souls, и Dark Souls II отреагировала тем, что выдала их в более примечательном повторении. В то время как Dark Souls II, безусловно, предлагает исключительные сражения (среди них «Колесница палача», «Преследователь» и «Стражи руин»), в сборе гуманоидных врагов есть несомненное неосязаемое ощущение стерильности и последовательности. Бросок на уклонение + нападение на потасовку помогали мне чаще, чем я подозревал, меняя нормальную реакцию на тревожное подозрение. Из-за их численности предстоит еще много острых и творчески поставленных сражений, но в целом немногие могут противостоять сказочным животным своего предшественника. Несмотря на это, Dark Souls II по-прежнему кажется точно настроенным для фрагментов уменьшенного дыхания и преднамеренного поведения, вызывая либо сокрушительную взбучку, либо отдельные фрагменты невероятного удовлетворения. Это все еще там, каким-то образом.

Вселенная Drangleic в Dim Souls II также кажется системно уникальной по сравнению с Lordrun из Dark Souls. В то время как Lordrun был наполнен взаимосвязанными залами, которые ловко соединяли одну территорию с другой, Drangleic больше похож на несколько расширяющихся путей в разных заголовках. Поддерживаемый способностью быстро переходить от огня к костру с самого начала, добавляет определенного разделения чувств и меньшего единства между разнообразным окружением Дранглика. Множество различных качеств, как в топографии, так и в дизайне врагов, остаются, но они ощущаются более такие же, как уровни Demon's Souls, чем реальный открытый мир Dark Souls. Было ли это изменение вывернуто на колено, чтобы сделать еще более благоразумную диверсию, или последствием выбора основного плана было неясно, но оно наносит ущерб ценности Дранглика как однородного мира.
Кроме того, есть вопрос о том, что понятная легенда истощает сюжет Dark Souls II. Переходя прямо к погоне, я играл в Dark Souls, совершенно не обращая внимания на распутывающуюся историю, просто поднимая ее позже с помощью различных функций YouTube. С вниманием к деталям в Dark Souls II — беседой с каждым NPC в разное время, просматривая изображение каждой вещи и заполняя пробелы, сохраняя естественные тонкие элементы — Dark Souls II кажется в целом столь же готовым к теории истории и рассеянию. В любом случае, после того, как я переместил титры, я потерял общее значение истории, наряду с неясным набором дополнительных тонких элементов. В то время, когда как западные, так и японские развлечения способны поразить вас диалогами или кат-сценами, умеренная методология Dark Souls II оправдывает ожидания, чтобы поддержать ее.

Во всяком случае, вселенная Drangleic, кажется, лучше сосредоточена на том, чтобы убедить игрока двигаться дальше. Маджула, настоящий центральный регион, может похвастаться спокойной песней и ослепительным залитым солнцем видом, который останется у вас каждый раз, когда вы возвращаетесь. Точно так же Огненная Башня Хайде и Гнездо Дракона по умолчанию имеют великолепный и солнечный вид. Скука по-прежнему подавляет сцену, особенно в свете, который часто посещают The Gutter и Undead Crypt, но он не кажется таким влажным и обескураживающим, как Blighttown Dark Souls и всеобъемлющей глубиной. Некоторое положительное чувство заходит далеко, и это послужило приглашением изменить презентацию Dark Souls II.
Различные изменения оказались не такими значительными, как я думал. Каждый раз, когда вы кусаете пыль в Dark Souls II, ваше благополучие снижается до пятидесяти процентов. Это просто полностью меняется, когда вы используете подобие и превращаетесь в человека. Я не беру щит и не ставлю никаких фокусов на улучшение здоровья, повышая Энергию, видимо, оставляя меня в гораздо большей степени препятствием. В конце концов, я действительно сделал все возможное, так как это заставило меня тщательно продумать время моих уклонений. В ходе игры я обнаружил кольцо, которое снижало мое самочувствие как минимум до 80%, полностью опровергая это влияние. Любое изменение, внесенное в Dark Souls II, — это еще один шанс понять, как приспособиться и выжить, поскольку от этого зависит ваша жизнь и последующее движение в игре.

Версия для ПК в настоящее время является лучшим способом познакомиться с Dark Souls II. Я купил версию PlayStation 3 в день выписки и провел в ней около десяти часов (удовольствие от просмотра игр, когда вы время от времени играете в то, на что действительно тратите деньги). Я так счастлив, что выдержал. Мои Core i7-3770 и GTX 660 плавно запускали Dark Souls II на самых экстремальных настройках. При обмене входными данными между моими копиями ПК и PS3 предыдущая превращает недавнюю в дикий, явно неиграбельный хаос. Это, конечно, преувеличение, но плавность шестидесяти граней в секунду в игре, где на самом деле соответствует каждый корпус, делает версию для ПК самой совершенной версией. Dull Souls II по-прежнему не злорадствует по поводу грязных световых эффектов того скандального демонстрационного ролика 2013 года, но обнажая то здесь, то там бесчувственную композицию, это настоящий красавчик. Учитывая, насколько безумно неумелым было первое появление Dark Souls на ПК, это долгожданное достижение.
Самым постоянным достижением Dim Souls II остается распространение введенного теста. Некоторым достаточно провести семьдесят часов в одиночестве и уйти от удовольствия, чувствуя себя удовлетворенным. Другие могут не обнаружить, что их потребности удовлетворены, пока этот персонаж не пройдет до десяти раундов New Game Plus, адаптируя свое развлечение к более сильным врагам и другим чудесам. Некоторые все еще будут выполнять это достижение над многочисленными отличительными персонажами. Мы также не должны упускать из виду рой PvP, который, при сохранении паритета между классами, мог бы увеличить подарки Dark Souls II в течение длительного времени. Развлечение — это испытание на любом уровне игры, чего, во всяком случае, больше, чем можно сказать о большинстве его партнеров.
Системные требования Dark Souls 2
|
Если вы собираетесь скачать Dark Souls II, вам следует в первую очередь проверить системные требования и сравнить их с вашим ПК, чтобы убедиться, что игра будет работать! |
|
MAIN FEATURES OF THE DARK SOULS II: Go Beyond Death: challenge yourself to connect with against exceptional gameplay in a boundless world controlled by an all new motor that jumps illustrations, sound & FX forward more than ever; A maze of beasts & supervisors: submerge yourself into psyche bowing situations loaded with new curved creatures and savage managers that could just originate from the creative ability of FROM SOFTWARE; Tactile attack: an extensive variety of dangers will go after human faculties & fears - sound-related fantasies, vertigo, acrophobia, and so on; More profound and darker: more complex customization choices give weapons and protection customizing to player style; Advanced multiplayer: upgraded multiplayer framework empowers enhanced online collaboration to present helpful & aggressive play; Refined gameplay: DARK SOULS™ II highlights smooth movement catch activitys, an overhauled battle framework, a limitlessly extended suite of characters, more profound customization alternatives, new weapons, protective layer capacities, and an adjusted player movement framework. |
Dark Souls 2 PC Download
Сиды: 858 | Пиры: 496 | Размер игры: 5.1 GB | Размер торрента: 24,2Kb |
Скриншоты Dark Souls 2:
Dark Souls 2 трейлер:Не стесняйтесь выражать свое мнение об играх, свои впечатления, проблемы и другие вещи на этом торренте. Мы рассмотрим каждый комментарий и постараемся помочь вам, если у вас возникнут проблемы. Чтобы оставлять комментарии, вам нужно просто войти в систему. Вы можете сделать это несколькими способами: используя нашу страницу, facebook, twitter и google plus. Бесполезные комментарии, такие как спам и реклама, а также оскорбительные комментарии также будут удаляться! | |
|
0 0 | |
Коментарии (2)
Системные требования
Дополнительная информация
| Пиры: 496
| Размер игры: 5.1 GB | Размер торрента: 24,2Kb